2015-06-19
游戏玩家需要一个稳定的环境,最怕见的情况就是卡顿,包括软件、硬件等各种因素引起的延迟和画面波动对游戏体验有着致命的影响。造成不良游戏体验的其中一个现象就是画面撕裂和卡顿。在高速游戏环境中,几十毫秒的顿挫都会带来恶劣的影响。关键时刻的技能施放、位置移动,一旦错过最佳时机后果不干设想。
面撕裂给玩家带来极为恶劣的影响,最可怕的是,它并不是你的显卡或显示器不够好造成的。而仅仅是因为他们俩的工作步调不一致。或者说,如果没有好的方法来解决,你就算买再贵的硬件都没法解决。
造成这一问题的原因就是显示器与显卡工作步调的不一致,比如,当你的显示器刷新率是60Hz,而当显卡每秒输出帧数高于60时,由于输出帧率高于显示器频率,在原本应该显示一帧图像的单位时间内,却出现多余1帧的画面,画面就会出现撕裂。为了解决这个问题,过去的做法是使用传统的 V-Sync技术,既限制显卡工作的速率。但是,我们在3D游戏中的环境是时刻变化的,比如在一场游戏中平均帧率是60,有可能在游戏初期帧率达到了80,但是激烈交战时帧数只有30,那么如果设置了垂直同步V-Sync,当显卡输出帧率在低于60的时候,显示器依然处于等待完整一帧画面的机制,就要等待两倍的时间,那么这时画面就会出现卡顿。
简单的总结就是,当显卡性能高于显示器工作频率时,游戏画面会撕裂,低于的话会卡顿延迟。只有显卡工作不掉与显示器接近一致时,才能获得最完美的游戏效果。这个矛盾在以前没有太好的办法解决。
为此,AMD推出了FreeSync技术,这项技术可以通知显示器何时应该显示出完整的一帧画面,相当于让显示器的工作频率随着显卡输出的步调来进行,从而大大减少了卡顿和撕裂现象,给玩家尽可能流畅、稳定的游戏环境。
传统垂直同步技术的运作方式:当某一帧输出需要时间超过单位时间时,就需要等待两倍的时间。比如,游戏整体上平均一帧如果需要20ms,但是如果某一帧需要22ms,那么这一帧并不会在22ms后立即显示出来,而是需要40ms。而对于一般玩家来说,超过30ms的时间就已经可以明显感受到了。
而AMD的FreeSync技术,可以让这原本渲染时间超过平均单位时间的一帧,以它真实完成渲染的时间刷新出来,让显示器跟随显卡的步调,从而完美解决撕裂的问题同时尽可能避免了卡顿。
[!--empirenews.page--]设备需求说明:Radeon显卡+FreeSync显示器
FreeSync并非AMD首创和独创,它的老对手NVIDIA最早推出了G-Sync技术,将这一模块放置在显卡中,并采用自有标准,显示器厂商需要定置专门模块在显示器中以便配合。这一方案是NVIDIA专属的,未经授权不能任意使用,因此价格较高。而AMD的FreeSync的工作原理与G-Sync是一样的,只不过改为开放标准,并且已经加入到DisplayPort的配置中,名为Adaptive Sync,AMD为其提供了开启选项和一个名称。使FreeSync成为一项更为更容易推广、普及的技术。正如其名,Free不仅意味着自由改变显示器工作频率,还象征着免费。
目前AMD在Radeon R7及以上级别的显卡中,全面支持FreeSync技术。
LG 34UM67 2K分辨率21:9超宽显示器,支持FreeSync技术
与此同时,你还需要一台支持AMD FreeSync功能的显示器设备,这一模块成本极为低廉,支持这项技术的显示器售价并不会比没有的更高,等于完全是免费的福利。三星、LG、明基、优派、宏碁等厂商都已经推出了支持FreeSync的显示器,支持设备的阵容仍在不断扩张中。
[!--empirenews.page--]FreeSync实战测试
接下来是游戏实战,我们需要的是一块AMD Radeon R7以上级别显卡(包含R7独显的APU也可以!)和一台支持FreeSync的显示器,安装15.4Beta或更新版本的催化剂,打开控制中心的我的数字平板面板,在属性中最下方勾选FreeSync选项。
然后进入游戏查看实际效果即可。
赛车游戏《Grid:Autosport》中未开启FreeSync
赛车游戏《Grid:Autosport》中开启FreeSync
动作游戏《GTAV》中未开启FreeSync
动作游戏《GTAV》中开启FreeSync
MOBA游戏《LOL》中未开启FreeSync
MOBA游戏《LOL》中开启FreeSync
通过测试,笔者发现开启FreeSync技术之后,无论你的显卡性能有多好,在游戏中画面撕裂的现象都消失了,而卡顿也再也感觉不到。因此,玩游戏选择AMD Radeon显卡可以给你带来这项额外福利。你只要购买一台支持FreeSync技术的显示器就可以享受FreeSync功能了。而这一技术并不会为你增加额外的成本。
如果你有时候想玩GTAV这样对显卡性能要求高的超级大作,有时候又会玩LOL这样对显卡性能要求低的主流竞技游戏,那么FreeSync可以解决你在不同游戏时遇到卡顿或撕裂的烦恼。让你在战场上更得心应手,战无不胜。
34UM67这款显示器也是全球第一款能够支持FreeSync技术的显示器,采用21:9的设计,能够满足窗口多应用程序的需要。该显示器拥有34英寸大小,IPS面板能够支持2560*1080分辨率画面的显示,拥有DVI+HDMI+DP的接口连接,可视角度达到了178°。支持FreeSync技术并没有让它卖的更贵,目前这款显示器国内售价为3999元。
LG 34UM67 34英寸 21:9 2K分辨率超宽屏幕显示器
LG34UM67支架可以前后调整角度,
LG 34UM67显示器采用了是34寸IPS面板,分辨率为2560*1080,可视角度达到了178度,sRGB 99%色域覆盖,并通过了TüV Rheinland、Intertek、UL的三重认证,而且支持Thunderbolt 2雷电接口输出。
超窄边框设计,外形极为美观。
优雅的镜面+透明玻璃底座设计
垂直接口布置,方便链接线材
随机配备了HDMI线和电源线
[!--empirenews.page--]FreeSync实战测试
接下来是游戏实战,我们需要的是一块AMD Radeon R7以上级别显卡(包含R7独显的APU也可以!)和一台支持FreeSync的显示器,安装15.4Beta或更新版本的催化剂,打开控制中心的我的数字平板面板,在属性中最下方勾选FreeSync选项。
然后进入游戏查看实际效果即可。
赛车游戏《Grid:Autosport》中未开启FreeSync
赛车游戏《Grid:Autosport》中开启FreeSync
动作游戏《GTAV》中未开启FreeSync
动作游戏《GTAV》中开启FreeSync
MOBA游戏《LOL》中未开启FreeSync
MOBA游戏《LOL》中开启FreeSync
通过测试,笔者发现开启FreeSync技术之后,无论你的显卡性能有多好,在游戏中画面撕裂的现象都消失了,而卡顿也再也感觉不到。因此,玩游戏选择AMD Radeon显卡可以给你带来这项额外福利。你只要购买一台支持FreeSync技术的显示器就可以享受FreeSync功能了。而这一技术并不会为你增加额外的成本。
如果你有时候想玩GTAV这样对显卡性能要求高的超级大作,有时候又会玩LOL这样对显卡性能要求低的主流竞技游戏,那么FreeSync可以解决你在不同游戏时遇到卡顿或撕裂的烦恼。让你在战场上更得心应手,战无不胜。
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