2017-05-15
自元婴系统开启也有一段时间了,相信不少玩家都在归劫方面下了功夫,但也发现了一个难题,就是锁一条接近满属性条来归劫却很难洗出其他必需的属性条(攻击、防御、暴伤、暴减、伤害减免)。
针对这样的情况,我们认为其实元婴归劫是否也跟炼器一样呢?在道法上有一定的限制,即是说已经锁定一个满值属性是很难洗出其他极品属性的。举个栗子,炼器追求全身15的话,最后一件或几件15肯定是没那么容易的,所以一般玩家全身13、14也比几件15好,那么元婴也是如此,锁定一个接近满值的属性条也会发现很难洗出其他极品属性。
我们为何不换个思路,锁定一个较低的属性条归劫会不会比较容易洗出其他极品属性呢?经过一定验证,最后我们得出结论是锁定一个在期望值范围内的属性条比锁定接近满属性更容易洗出其他极品属性。
我们来解释一下,关于这个期望值。期望值实际上是占满值属性(区间最大值)的比例,也是我们对属性值估算,只要洗出来属性条在这个期望值的范围内就可以尝试锁着洗,这样洗会比锁定接近满值属性条要划算。
总得来说,只要洗出的属性条能达到期望值范围内就能尝试锁着洗,会比锁着一个接近满值属性条容易洗出其他极品属性。
期望值计算
我们以体验服大神作为栗子

从元婴总道法来看,除去额外激活属性,元婴全身40级按满值属性,也就是区间最大值计算,40级满值元婴道法是1460986.4,大概就是146W道法,但实际上我们只能洗出除去额外属性最大是1132897道法,大概是113W道法,占满值属性道法77.4%。

换句话来说,如果元婴洗出净道法不含额外属性100W左右就已经棒棒哒!(~当然,大神可以忽略~)
我们尝试分开每个属性条来计算每种属性的期望值。举个栗子例如攻击属性,首先把总道法113W除去真气和气血均摊10条属性条来折中计算,每条属性条道法大约是10W,计算得出攻击属性期望值是4366.8,大概是满值55%,最后得出的结论是只要洗出来的攻击属性大于满值55%,就可以尝试锁着来洗练。
以下按照折中方法得出各种主要属性的期望值

结论就是锁定属性条在期望值范围内洗会比锁定接近满值属性条更容易洗出其他极品属性。
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