2018-05-07
做自媒体为的是什么?当然是为了赚钱,所以越来越多的自媒体作者开始了知识收费的新领域,那么如何才能让用户心甘情愿的花钱呢?

提问:你会花钱吗?
做工具型产品的朋友都知道,工具型产品变现很难,因为工具型产品的用户黏性最弱,它的用户更换成本非常低。
“你会花钱买MS Office吗?”
很多人用的是山寨版,也有人用WPS,这个其实是显而易见的答案。
“你会花10元在天天酷跑里面买钻石吗?”
手游赚钱来源很简单,就是买道具、钻石、宠物等,非常赚钱,所以腾讯市值一路飙升。
“你会花10块钱在工具里面去除广告吗?”
这是一种强奸用户的办法,但是这种办法的问题在于它是不长久的,是种强奸式收费方式。
付费有两个方式,一个是威逼,一个是利诱。威逼就是强制你必须付费,不付费不能使用。利诱,我让这个功能变得非常好用、方便,然后提供一些高级功能,让用户付费。如何在利诱这个方面去花更多的精力让后面这部分比例越来越大?这是需要讨论的一个话题和一个方向。
互联网的钱从哪里来?
我是2007年开始工作,第一份工作在平安,平安当时花了很多钱买License,那时候企业和个人,对这种不可替代型的产品付费还是很容易接受的,我们部门的软件有上千万的版权费投入进去。2009年国内软件行业不是很好的时候,包括中国互联网行业不是特别发达的时候,大家对License这种方式是可以接受的。
2010年,BAT发展起来之后,他们的模式都是免费,慢慢通过其它的渠道实现变现,推动整个国内互联网行业收费模式,包括软件行业,传统软件行业的收费模式都在发生巨大的变化,从License变成Free的方式,工作人员绞尽脑汁的想如何从这些人身上获取利益。
未来怎么做?对于纯互联网行业,包括BAT,已经形成了一整套顺其自然,比较流畅的变现体系。百度靠广告和竞价排名,腾讯靠游戏、广告、增值服务,关于阿里,本身商家就可以收费,还有广告型收费。
他们的钱从哪里来?
1、内容平台,包括视频类、阅读类、素材类。靠内容收费,内容很重要,因为内容产生付费,现在大家已经顺其自然了。以前我们花钱在网上看的电影都是通过BT,零几年的时候都是下载,很少有人花钱去买,现在慢慢随着整个形态的区域正常,内容平台真的可以通过内容去赚钱了。
2、功能,包括社交类、工具类,企业通过功能去赚钱。比如我们WPS, PDF转Word,10元/月,有很多用户去用这个功能。还有QQ的聊天漫游,让人又恨又爱,有些地方可以漫游有些地方不可以,但也是很有需求的。再比如世纪佳缘,和一个人做深度交流的时候就需要花钱,这个可以说是功能也可以说是内容,对方长的好看你才会去沟通,这就是内容。
3、产品,包括B2C电商、游戏类。比如京东自营,本身产品就带了盈利模式。游戏类最明显,卖产品。
4、流量,通过流量有更高级的变现手段,比如C2C型电商,B2B2C型电商,搜索引擎、O2O平台,都是在做流量,把流量做大以后将流量产生价值,有了商家,有了更多的人去搜索,通过这种方式实现更多操作、更多流量的时候才变得有商业价值,从而实现变现。
5、金融。这是新生的分支,是一种新生的模式,比如微信支付、支付宝、蚂蚁金服等新型产品形态,这是未来比较大的方向。
6、广告。平台都逃脱不了广告,基本无幸免。
工具型产品变现的路径有哪些
一、产品企业和个人收费模式不一样,企业多数情况可以收费,本身就具备一个直接付费的能力,他们在乎更多的是产品能否提供价值。以WPS为例子,企业比较在乎几个方面:第一,定制化,我们给企业提供服务,都会派驻扎团队做定制服务,通过他们的需求做一些细微功能的调整,因为一个版本不可能覆盖所有企业的需求。
第二,规模化,两三个人的企业是不会有企业化需求的,并且不会产生高额的付费行为。另外还有一个含义,就是你在企业市场里面占有什么样的地位,在这个垂直领域有多少人用你的产品,这也是企业在选择一个产品的时候的核心要素。
第三,安全性,企业在乎安全性,它担心自己的资料、数据泄露,如果数据泄露,就会导致用户流失等问题,所以企业对安全性的要求比较重。我们在做企业级产品的时候对安全性也要有一定的要求。
第四,不可替代性,你的产品在这个领域里是不是不可替代的?或者说某个功能是不是不可替代的?
以上这四项决定了你在企业里是否能做起来,工具平台有一部分是面向企业的,做好这四个变现比较轻松。
另外,个人想通过产品赚钱,要具备不可替代性,比如在图象处理领域,没有在PS之上的。所以,从工具的角度来说,如果个人要想在这块收取费用就要做到不可替代,才有可能通过产品直接付费的形式去使用。
二、广告把App的流量集合在一起变成大流量,可以实现互相换量或者动态分发。流量少的时候没有人理你。流量多了,用户会吐槽连连。
如何让广告的体验变好,这是应该实实在在去解决的问题。
1、精准。用户创建稳当的标题和平台浏览的资讯、内容,我们实现一些精准的广告,按标签推广,所以精准是很重要的。大家现在都在提效果广告,那么如何把广告推广到合适的人、合适的位置、合适的时间,这就是效果广告、精准广告。
2、美观。美观不只是说形式上的美观,还包括内容上的美观,当说到广告展示效果怎么样的时候,也会考虑到内容是不是合理的。
3、适度。包括什么地方推广告,什么时候推广告,什么类型的广告。我们做了一个很有意思的动作,在插投影仪的时候,识别到之后不会弹出任何广告,也不会对操作产生任何影响。
三、功能 工具软件最应该做的就是按功能收费。工具以功能为主,而国外的用户付费习惯和中国的习惯是不一样的,国外的用户可以花钱买一个工具,国内用户是不可能花钱买的,所以我们国内开发了一个新的名词叫增值服务,底层服务免费,增值服务付费,用户就接受了。如何让功能产生收费? 1、不可替代。
比如QQ聊天记录漫游,很多人开SVIP的原因就是聊天记录漫游,其实如果把这个功能做收费的话,效果应该是不错的。
再比如文档恢复,当文档异常关闭的时候快速的进行文档恢复,把之前没有保存的文档恢复出来,这其实就是依赖于工具本身的基础功能之上提供了一个增值服务,这个增值服务只能你做,别人做不了,这就是一个不可替代性的方向。
2、便捷。
比如PDF转Word,百度上这样的产品非常多,但是为什么很多用户愿意付费用这个工具呢?因为便捷。并不是说这个功能替代不了,而是在适当的时候出现了一个功能,让它变得更加便捷,更加高效,有时候用户真的可以接受。
再比如QQ的MINISITE,它的流量非常大。那个时候好多门户网站还是很火的,但大家为什么还是会来这里?其实也是一个便捷性,在早期是直接弹出来,慢慢的大家发现这个地方浏览咨询蛮方便的,在QQ聊天工具右上角就有一个入口,点击进去就可以看到咨询,用户可以很快从这个地方进入。
3、体验更好。
当你的产品体验比别人好的时候,就可以产生功能付费。比如翻译,大家公认的谷歌翻译比百度好,因为大家接受不了翻译不对调的结果,这可能和不可替代性具备一些同样的属性。
四、内容内容对一些工具平台适用,另外一些平台是不适用的。1、素材比如我们的PPT模板解决了很多用户在做PPT的时候不太美观的问题。买了这套模板之后换一下字,换一下图就可以了,起码看着还不错,比自己一点点去画会强很多。我们在2016年10月份的时候上线了一个在线图片的功能,把国外的素材引进到中国, 25块钱一张图片,但依然有很多用户买,只说明一个问题,用户对这些功能是有诉求的。包括一些字体、音乐都可以产生收费。
2、资讯
资讯的内容是什么样的变现模式?我们有一个资讯,可以在“适当”的时候弹出来,看新闻、娱乐、军事,本身有一部分广告收入,而另外一部分是把这个流量导入新闻站以后,给我们分成。把资讯作为一个内容的渠道,内容本身的流量转换到内容上,资讯也可以自己做,但最终还是回到广告。
3、经验
比如说毒霸做的导航,我认为它就是内容的变现模式,它基于自己的经验或者商业上的推广需求,把一些网站的结合进行汇总,实现收入。
再比如淘宝精选,它把淘宝里的商品通过自己的方式精选出来,进行归类,这里面也会产生收入,从这个平台为淘宝导入流量,也是另外一种内容收费的方式。
4、其他
小说和教育等。大家可以自己想象,有的平台适合不同产品的扩张,比如我们做办公领域就比较适合做在线教育,所以,根据产品的自身特点,可以去发掘一些新的内容来源。
如何进行商业变现?
一、不一定要自己玩 对于一些小平台来说,想做商业化变现会遇到一个问题,商业和运营紧密相联,但是运营团队不具备,或者老板没有那么多的钱投入运营怎么办?其实不一定要自己玩,我们可以采用各种合作形式,比如我出流量你来运营,或者你出内容我运营。你把内容给我,我们做一个购物站,把淘宝上的信息拿过来,安排一个运营人员,他专门每天筛选符合我平台上用户特点的产品,我不需要提供内容,我只做筛选的过程,这样产生的流量转化就会高很多。所以,根据产品自身不同的特点,资源的不同特点,有很多办法是可以帮助你去产生商业化变现的,不一定要说有强运营,或者强产品的支持。二、怎么收钱
1、会员。会员是第一大收入,不管是功能还是去广告。
2、服务。通过一些增值服务、增值功能点,产生单向收入。
3、素材。就是内容收费。
4、增值点。左侧是收费模式,右侧是运营方式。
三、如何引导付费总结下来有四个方面,这不只是工具平台需要解决的问题。1、提升用户的感知。你要让用户知道付费以后有什么用,让他知道付费是有用的,比如会员的服务是要提升会员的尊贵感,以及每个层级会员所拥有的特权。2、场景化的引导。不要把所有的东西都一下子给到用户,通过合适的时间、合适的地点、合适的情景下出现该出现的东西,用户在付费转化的时候就会很高。转化率最高的是功能付费,用户点开功能导致最后付费成为VIP的时候,有时候转化率会达到90%。所以只要在合适的时间点给用户推出合适东西,付费转化率就非常高。
3、试用。有一些功能用户在用之前是不知道的,你可以提供一些适用的方式,让用户先用一下知道它是干嘛的,才有可能产生付费。
4、明确告知。这是我独创的,让大家明确知道这个就是付费的,之前的产品在用户预览之后点击下载时才会显示付费框。所以后来就会让用户先看到这是付费产品,然而用户并不是很反感,相反转化率比之前还要高,因为你在第一时间告诉用户这个需要花钱,用户没有被欺骗的感觉。
经验与反思
一、从整个产品的周期来看,应该有一个商业化的路线1、培养用户的行为习惯。你的工具要好用,要让用户觉得能够帮助到他,让用户形成习惯,这是最重要的。2、建立帐号体系,目的在哪?首先提升了触达用户的能力,现在用户很容易接受注册帐号,他输入手机号之后你就可以推送消息,未来安排线下活动都可以很方便的触达到他,做运营应该很在乎用户触达能力,如果你搞了一个活动,1万个用户只有一个人知道,没有人参与就是失败的活动。3、服务的连续性。用户的行为属性、行为路径都会得到记录,你可以对他的行为过程进行记录,知道他的生命周期是什么样子。他换设备、换地点,都可以追踪到他,这样用户的生命周期会更加的精准。
4、提升增值服务能力。从你的增值服务、内容、产品合作提升服务能力。我们自己在去提升增值服务能力的时候,第一个方向是自己开发,因为我们有比较强大的研发团队。第二个方向是跟团队合作,希望借助他们的能力跟我们相关的一些增值服务能力结合到一起,这样的话对两方都有好处,他们的业务量扩充了,我们的产品能力提升了。
5、建立自身具有特色的服务平台。比如说我们现在希望形成一个办公领域的WPS+概念,包括写作、文档处理、企业通讯后台管理,这种成套的服务平台。这里有一个关键词“具有自身特色”,第一要有回应,前面做什么,要有前后照应,不能乱做。第二“服务平台”,不要局限于软件层面,不要太受局限。
二、中国用户的付费行为在发生变化零几年的时候大家会买License,现在大家都不会买了。购买我们会员的用户,每个月都会有较大幅度的增长,这也说明互联网大部分用户都能够接受工具平台的收费模式,国内的用户付费行为也在发生转变,它有可能会因为软件产生付费,不单单仅限于增值广告,增值也是可能产生收费的,而且是增长的状态。25块钱一张图都能卖出去,还有什么卖不出去呢?这两个例子说明,中国国内用户对增值服务、内容的收费已经在慢慢接受,这两个方向才是未来工具平台的正道。所以我们未来的方向是回归产品的本质,服务能力的提升才是商业价值的提升。按照这样的一个方向发展下去,整个市场也会向好的方向去走。
其实只要有价值,任何人都愿意花钱。好的作者好的文章,甚至是好的观点,都可以成为付费的起点。
像素拼图最新版下载v5.01 安卓版
其它手游 23.76MB
下载
机器人战斗竞技场手机版下载v3.71 安卓版
其它手游 77.19MB
下载
果冻人大乱斗最新版下载v1.1.0 安卓版
其它手游 113.98MB
下载
王者100刀最新版下载v1.2 安卓版
其它手游 72.21MB
下载
trueskate真实滑板正版下载v1.5.102 安卓版
其它手游 83.48MB
下载
矢量跑酷2最新版下载v1.2.1 安卓版
其它手游 119.39MB
下载
休闲解压合集下载v1.0.0 安卓版
其它手游 33.41MB
下载
指尖游戏大师最新版下载v4.0.0 安卓版
其它手游 74.77MB
下载飞天萌猫下载v3.0.3 安卓版
下载
火柴人越狱大逃脱下载v1.1 安卓版
下载
末日战场生死局下载v1.0 安卓版
下载
安静书女孩世界下载v1.0 安卓版
下载
消个寿司下载v1.00 免费版
下载
趣味找猫猫下载v1.1.2 安卓版
下载
方块男孩大战恶霸最新版下载v1.0.18 安卓版
下载
根本难不倒我下载v1.0.1 最新版
下载