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千年M|人物基本属性全解析指南|角色属性有什么影响

2024-12-25

在《千年M》这款游戏中,许多玩家对于人物的基本属性不太了解。今天,小编特别整理了这篇攻略,详细介绍游戏中人物的基本属性及其重要性。以下是具体的属性说明:

一、基本属性

年龄

线上时间越长,角色的年龄越大。

活力

随着角色年龄增长而增加,是体现角色生命力的重要指标。

吶喊

当玩家年龄超过30且活力值高于50时,将解锁此功能。吶喊分为7级,具体效果依等级不同而异。

元气

元气是练武所需的数值,影响武功境界的提升。武功满级后可提升角色性能。

内功

使用技能时消耗的蓝量即为内功,是施放技能的前提条件。

速度

速度值越低,攻击速度反而越快。

準确

準确数值越高,命中敌人的概率越高。

闪躲

数值越高且速度越快,则能更频繁地躲避攻击。

恢复

受伤后回到正常攻击状态所需时间,数值越高恢复越快。

维持

当受伤程度超过维持值时,会产生后摇效果,影响接下来的动作效率。

耐性

数值越高,受到的实际伤害越小。达到50开始生效,至99.99时可减少12%的伤害。

再生

再生数值越高,单位时间内自我恢复的生命值越多。

暴击

暴击数值越高,发动暴击的概率越高,暴击造成1.5倍的普通攻击伤害。

暴击增益

提升暴击时造成的额外伤害百分比。

暴击减免

减少被暴击时所承受的额外伤害百分比。

抗爆率

受到攻击后,能够降低对方暴击触发的概率。

PvP伤害减免

减少在对战其他玩家时所受伤害的百分比。

二、角色属性

身功

影响身体攻击力,用于削弱敌人活力。

头功

对敌人头部造成直接伤害的能力。

手功

对敌人手部进行攻击,影响其手防和武功经验获取。

腿功

对敌人腿部造成伤害,影响其出手速度及步法使用。

身防

身体防御能力,保护自身免受物理攻击。

头防

头部防护,当该值下降时会延长被打后的恢复时间,过低无法切换攻击类武功。

手防

手部防护,当其下降时会降低身功并且无法获得武功经验。

腿防

腿部防护,下降时会延迟出手时间,过低时无法使用步法。

远防

抵御来自远程武器攻击的专属防御属性。

远攻

使用远程武器时启动,专门针对远距离攻击设计

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