2016-08-02
伟大时代:中世纪想要壮大自己的势力就需要很多的钱,下面小编就来给大家介绍一下伟大时代:中世纪赚钱的方法汇总,希望能帮助各位玩家!

首先评价下这个游戏,这个游戏感觉像是个半成品,优化也很渣,画面非常一般般,要我说还没有威尼斯崛起好,可是配置要求却不低,看起来好像是个建城造兵然后攻城略地的游戏,但是骨子里却是个大航海家,海商王那样的跑商游戏,本来海商王大航海家那样搞商路就已经很累了,这游戏还要造城选择商品然后跟电脑干架争地盘,初期还好,后期非常麻烦。吐槽完了,下面开始正题。
第一,如何赚钱,赚钱有四个途径,税收,生产收入,贸易,捡钱。
税收就直接点自动收税就好了,初期聊胜于无,后期人口多了是仅次于贸易收入的收入项。
生存收入就是生产的物资直接卖给城镇的收入,而城镇商品价格是与商品储量有关,价格储量关系的话,威尼斯崛起里面两格储量的价格大概是生产成本的120%,这个游戏没有细研究,但是感觉也差不多,但是需要注意的是工人是要发工资的,所以净收益是生产收入减去工资,总体来说前期跟税收差不多,后期比不上税收来得多。
然后就是最重要的收入,贸易,贸易的选择就是低进高出,简单粗暴,换句话说就是,用商队把商品从大量生产的城市运到大量需求的城市(一般就是不生产的城市)卖掉。根据这个原则,设计自动商路的原则就是,把两个产品不不同的城市链接起来,产品差异越大越赚钱,假如前一个城市的产品是第二个城市的原料那就更容易赚钱,因为消耗的快,需求量大。
至于捡钱就不说了,没事让斥候到处遛弯就是了,初期比较重要,后期我都懒得管。
第二,建城和商品选择
这个游戏的人口商品关系是,生产科技满级后,每10000人需要每种商品生产设施各5个,这样可以刚好满足生产和人口消耗的需要,而每100人可以支持一个生产设施,共20种商品,这样20*5*100刚好是10000。这样商品选择的原则就非常明了,就是“保持所有商品生产设施的数量都一致”,保证这一点就可以保持总体的供需平衡。而另一方面,每个城可以造五种生产设施,这样的话,最完美的城市设置模型就是,四座城为一组,四座城的20个商品刚好包括了游戏里所有的20种商品,同时每个生产设施数量都一致,这样就保持了完美的供需平衡,同时商队就仅限四座城市内流通,所以商品流通也很便利,基本不会产生囤积。
但是实际情况下由于资源分布不均匀,所以很多情况下无法完美的产生4城模式,所以我的做法一般是,无法四城时,就建造8城,8城不行就16 城,8城就是每种资源两个,16城3个,以此类推,形成一个独立的贸易圈,然后用商队把同一贸易圈内的城市连接起来即可,简单暴力又不费脑子。同时为了便利生产链,一般的生产组合是,铁+煤+陶器+工具+玻璃,小麦+蜂蜜+啤酒+面包,羊毛+布料+毛皮+衣服,木头+盐+肉+鱼,当然这是完美状态下,大多数情况下很难做到,所以仅作参考。
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