2016-08-02
合金装备5:幻痛中有很多玩法模式,其中FOB玩法模式很多玩家都很喜欢,下面小编就来给大家介绍一下合金装备5:幻痛FOB玩法模式解析,希望能帮助各位玩家!

FOB的开启条件为进入任务21,中途会有通讯提示基地被入侵,这时候可以开启菜单在任务选项中接到紧急任务22(推荐直接去救,不去救的话过几分钟会引发悲剧,后果自己负责-,-)基本就是让你熟悉fob系统,不过不同的是这个任务是让你除掉对方的小队长,在线FOB只需要潜入特定的基地位置即可 完成任务22后解锁防卫班相关的基地防卫设施,开放FOB基地购买
在基地增设选项中可以购买第一个FOB(免费,之后的需要课金,手游大厂KONAMI-,-)地点看着选,区别都不大
1.FOB基地相关
FOB的建设基本同MB,时间是按现实时间算,所以普遍建造时间和需求资源比MB的要高,各个区域提升人员上限的效果离线也有效
不同区域的模型是不同的,终点位置也不同,详细在下面入侵栏目里介绍
2.开发项目(只列出个人目前有的,部分需要开发图纸)
IR-SENSOR
激光报警器,侵入者走过会触发警戒状态,只在某些特定的小路口有-,-
ANTITHEFT-DEVICE
防盗装置,设置在各种炮台和集装箱下面,如果东西被侵入者偷走就会触发警戒状态
监视探头
特定范围里监控,侵入者走入视野范围会报警触发战斗状态,但是这货一般都会在反射时间里被打掉-_-
UAV无人机
会在特定范围内徘徊索敌,发现队友昏迷会触发警戒状态发现侵入者会直接进入战斗状态,自带机枪,但是这货这是会在反射时间里被打掉的货-,-
UAV无人机(榴弹炮)
功能同上,武器换成了烟雾榴弹
机枪监控探头
之前试玩里看到的,个人目前没开发出来,有资料的欢迎补充
3.防卫设置
首先先弄一批人进防卫班,跟战斗班一样,优先可以把战斗力高的扔进去,前期推荐扔B-C级,第一章结束之后推荐最高只扔到A++,目前玩下来A+上下的守卫眼神就已经够好,不必再扔更高等级的上去
在菜单MB栏目下防卫设置,可以设置对应防御区域的警备部署
简易设定比较无脑,直接按投入的GMP设置警备
详细设定可以设置每个区域的警备情况
已某区域全甲板为例
攻击设定可以设置为杀伤跟非杀伤武器
设置为非杀伤的区域警备自备钢盔可以有效防止被入侵者麻醉爆头但是相对的除头部以外防护薄弱
杀伤属性的警备兵自备重装战斗服,但是没有头盔,容易被入侵麻醉爆头
防卫班的武器和装备需要在开发中开发(绿字,标明为防卫班可以装备),如果想长期打FOB,请尽快升级,越高级越好,配合眼神好的战斗人员可以无论是杀伤还是非杀伤武器都能各种吊打入侵的-,-
警备兵rank
设置该区域警备兵的等级,不会超过防卫班的人员战斗等级,某些情况下还是推荐最高,特别是据点建设这种初期很容易被人入侵的设施
装备强度
设置警备兵武器对应的装备强度,最高5星,自然越强越好,不会超过已开发的防卫班装备的最高等级
武器距离
近中远分别对应SMG/喷子,AR,SR,看对应区域和装备升级情况调整,LMG和火箭筒貌似是各种范围都会装备,没具体验证
战力分配
人员决定该区域会有的警备人员数量,按区域不同数量也会不同,区域升级后会增加上限
报警装置之类的不再多做介绍,还有地雷和伪装气球同样,推荐可以的话全部拉满-,-,注意这些东西设置的位置都是根据区域固定的
单独甲板的重点警戒区域
可以设置多个,根据情报班等级提高上限,设置以后入侵发生一段时间后CP会提示防卫班去特定区域巡逻
4.入侵相关
防卫设置完成后,就可以去进FOB,MISSON入侵别人的基地了,推荐先找一些低防御等级的基地练练手
入侵时间上限是30分钟 地图上会有3个固定降落点给你选择,目标是潜入到基地内部的终点处(地图上会有黄色标记),只要到达就算胜利,基地中敌人的士兵可以弄晕后回收,也可以干掉(掉英雄度长恶魔角弄的满身是血洗不掉什么的后果自负-,-),司令部和据点开发还有集装箱可以回收,如果触发战斗状态的话就无法进入终点的门,必须等到敌人回到搜索状态才能进入,在入侵期间如果对方玩家上线就可以参加到基地防御,那个时候基本很难赢-,-(我打的20局左右的有人基本只赢了3-4局,还是事先已经把人收光的情况下赢的),如果对方基地区域等级为2级以上,出生点就会在第二甲板区域以后,至少要多跑一个据点的距离-,-,对方又在线的话直接0rz,之前跟几个玩家玩躲猫猫最后都败了0rz
入侵获胜的话可以获得对面最多10个人员(不算回收的),打防御等级高的还会有最高s的人员志愿加入
报复相关:如果你入侵别人收了别人的人员或者物资,而且触发过战斗状态,无论成功或者失败都会出现报复虫洞,对方可以直接入侵报复你抢回去,报复虫洞在一定天数后消失,时间根据损失情况从3天到30天不等
以下情况不会出现报复虫洞:入侵未触发任何战斗状态进入终点(可以回收人员和资源,前提是不能触发战斗),不回收任何资源或者人员进入终点(可以麻晕人或者杀人,可以触发警报,但是不能回收)在未造成任何损失的情况下任务失败(囧,白送了几万gmp)
推荐初期入侵司令部和据点开发区域,入侵前推荐看一下对面的防御等级和士兵等级部署还有对方玩家的语言信息资料,确保你在玩的时候对面不在线,E的话推荐带上麻醉狙击带上潜入服,E等级的杂兵眼神很差,基本可以一路麻到终点不触发警报-,- 司令部直接任意出生点爬上平台后看到一个麻一个即可-,-,看的到的人全麻了就可以往楼上走了,只要不是同时被2个人看到基本可以顺利无警报走到楼顶结束,据点开发相对更容易,走上平台后把左边和楼上看的到的全麻了直接走到2楼终点结束,如果要收资源的话推荐只收红箱资源,全收的话至少要30万的gmp玩不起,期间还可能被对面加入防御,这个打法只适用于B以下等级的防卫班,A以上还是推荐装备开发的差不多了以后穿上战斗服用带声的伪装气球去勾人麻
防御相关:在线期间被入侵的话会有警报和提示,可以直接在任务菜单里参加防御,进入地图后会显示入侵玩家的虫洞位置,在附近找找,或者等杂兵发现也可以,基本是不会输,前期如果自己的人被麻可以去踢醒他,被回收的话可以打掉气球,基本上触发了警报对面就是被宰的命了-,-,防御成功能拿不少gmp和其他资源,还能拿到优秀志愿兵
人员保护相关:在人员管理菜单里选中对应的人员按L2即可保护对应人员(直属契约,人物头像旁边会提示上锁)被保护的人员不会因为入侵被抓走(派到防卫班会不会被回收没测试)可以选择自己想留的人保护起来,玩FOB的赶快赶快先给重要人力资源上锁,因为很重要所以多说几遍-,-
援助相关:FOB任务下面那个选项,可以查看当前的援助者和被援助者,类似于微博的加粉丝功能,只是目前只能随机选择玩家设置援助,设置援助后如果该玩家被入侵人又不在线,可以代替该玩家防御基地,胜利一样能拿到钱和资源,还可以在FOB任务里对支援的玩家进行基地访问和训练
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