2016-08-02
暗影狂奔:香港作为一个战术性的RPG策略冒险游戏,当然游戏中的画面音效很重要,适当的配乐更能增加游戏的可玩性,下面小编就来给大家介绍一下暗影狂奔:香港画面音效及试玩心得分享,希望能帮助各位玩家!
【游戏介绍】
人气RPG《暗影狂奔》系列游戏开发商HarebrainedSchemes前几天通过一幅概念画确认了系列系列新作的存在,那幅概念画展示了看似是位于亚洲的一座大都市。今天在《暗影狂奔:归来》的Kickstarter页面,这家开发商正式确认了这座城市,正是大家猜测的香港。
“这是2050年的香港,古老的香港和现代的香港在一座岛上和平共处。其中由企业资助的‘城市中心’的华丽是世界其他地方无可比拟的,但商业阴谋也是如此。所有的大型公司都在那里,还有一些小一些的认为自己能够与大公司相抗衡的小公司(说不定能够偷到一两个商业秘密)。但在繁华的城市中心,你会发现许多古老的寺庙和神殿,每一座寺庙神殿都位于遍布岛屿的‘龙脉(dragonline)’上。这些龙脉是一条条充满力量和魔力的小道,那些僧侣们声称掌握了巨龙的秘密。一个叫做‘三合会’的神秘黑道组织通过地下行动来保护这些僧侣,他们控制着这座岛屿,最痛恨的就是混混。” 根据描述,《暗影狂奔:香港》将拥有三合会与混混之间的黑帮战争,并且会有赛博朋克风格的环境,是不是很期待呢?
【前言】
《暗影狂奔》,在很久以前应该被广大玩家熟知,因为《暗影狂奔》曾用Xbox Live将原本不在同一频道的Xbox 360平台和PC平台的玩家得以共同联机游戏。而,暗影狂奔后续的几代也受到了大多数玩家的关注。而《暗影狂奔:香港》在今天就能玩到。游戏题材选的正是我们的香港-2050年的香港。不过这款游戏并不会自带官中。仅有英语一国语言。这可以说是较为遗憾,几个系列的暗影来看,这款暗影还是需要语言互通的。


《暗影狂奔:香港》在接触到这个游戏的同时,游戏的介绍还是颇为惊人的,不管是原有的英文版,还是中文版,游戏的介绍内容描述还是相当的丰富,从游戏的宣传片中就可以看出这款游戏的色调还是偏暗,游戏的官网也被设计的全黑色调,看来制作者对于这种色调是情有独钟,暗影狂奔:香港对于玩家电脑的要求还是相当的放松,即使是用GT630这种较为中老年显卡也能跑出流畅感。
【音效】
让我们来看看游戏的音效,在玩家进入《暗影狂奔:香港》游戏之时,就能够体验到游戏浩瀚的背景音乐,游戏选用这种静动结合的背景音乐,还是很比较容易让人接受,满是韵味的带你进入2050年的香港。在主菜单不管是停留多久,你都只能听到这一首背景音乐,游戏开始前的各个选项是不会有其他音效的存在。游戏在载入时,也选择了保持静音。

进入游戏后的背景音乐还是保持着同一种韵味,暗影看来在正常情况之下并不会使用多种不同韵味的背景音乐相互交杂,游戏会有脚步声,或许这会让你忽略。正式进入战斗之后,游戏的背景音乐才随着战斗渐入。需要指出的是暗影里的子弹,手雷,技能的音效会有些许的僵硬。
【画面】
游戏选用的是第三人称,这与暗影的前几个系列差不多,而与归来,游戏的技能表区别较大,香港的技能表优化了许多。比起以前,来的更直观。游戏主要的色调偏向于暗色,并不明朗。游戏的某些场景,场景内物品的摆放整整齐齐,不难看出,游戏的相关制作者或许有着一些强迫症因素的存在。
在刚刚进入游戏时,看到的过场动画,看着还是比较让人舒服的,主要还是出现在游戏过场里独特风格的角色描绘。暗影拥有5种种族,每个种族的外表大都不一样,进入游戏之前选择的种族不同,进入游戏之后的角色外观也会随之改变(补充:能够选择的不仅是男性,还能为女性)。
进入游戏后,游戏里的画面在细节处算不上有过人之处,但游戏画面各个部分链接的还算过得去。而游戏的画面主要体现出一种较为清澈的感觉,这多多少少与游戏里各种摆放有关。除了主角的外观之外,游戏里的其他人物的模型也有着异曲同工之妙,武器,盔甲,装备还是会在人物的模型上体验出来(注意:并不是有些玩家想的即时换装)。
接下来简单说说游戏的战斗效果,在整个游戏的战斗中,最让人说不出话的应该是血液的效果,如番茄酱般流下。枪械的射出效果还是有的,偶尔会出现音效和枪头火花不同步的时候。包括枪械在内,手雷,魔法的效果还是一项比较简单的设计。
【游戏性】
游戏的上手难度对于新手玩家来说应该是比较难的,特别是对于没有玩过这种系列的新玩家来说,在英文的状态下,尽是迷糊,并不是游戏的各种操作难,而是游戏里的一些要素偏多,就比如在进入游戏,选择种族要吧。选择职业要吧。还有各种技能点要吧。如果不能透过英文进行了解,只能随缘进行选择。
游戏的战斗,选择的是一种回合制,你先攻击,我再攻击的原则(据说在古老的时候,某些军队之间的战斗就是站成一排,依照这种规则战斗),而在整个战斗的时候,人物对于目标点的移动是无法跳过的,这在很大程度上延长了整场战斗的时间。
游戏最为主要的东西之一(剧情),经过简单几场战斗的熟悉之后,随后遇到的并是这个游戏的剧情(虽然现在还没有汉化,全是英文)。游戏在剧情的对话上,是会为玩家提供多种选择的。根据剧情任务慢慢推进,将是通关这款游戏最快速的方法。
建议一些玩家在刚刚上手的时候选择简单的难度先进行熟悉,在我看来,游戏里的某些战斗即使在简单的状态下,对于新上车的玩家来说还是有点难度的。暗影有些设计会让玩家够呛,比如回合制的战斗,如果你的鼠标并未点中敌人,将会执行普通的移动操作,当然,还会浪费你的移动力。
【总评】
《暗影狂奔:香港》这款人气RPG并没有找到太多非常过人的地方,玩的还是这款游戏的游戏性。角色的不同选择,技能的各式选点,剧情的细细推进,这三个就是这款游戏的几个趣味玩点之三。
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