2017-01-06
lol1月6日周免英雄有哪些更新?lol最新周免英雄玩法介绍,全新一周的周免英雄在今日正式更新了,那么究竟本周的周免英雄有没有你喜欢的?想要去尝试的英雄呢?我们一起来看看吧!

以上就是本周的周免英雄啦。下面介绍这些英雄的玩法。
风暴之怒
S6版本的ADC增强,对线让己方的ADC如何发育成型,辅助也是占了一个很大的方面。团战的时候的时候围绕着ADC,用自己的技能保护他,让他有足够的输出环境。好了说了这么多相信大家对风女已经有了进一步的了解,剩下的就是在游戏中多多练习了。
游戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要务为保护自己的ADC在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭。风女是一个保守型的辅助,不适合打得太过激进,在己方ADC和对面打起来的时候及时给个E,也可以先给E然后让ADC主动和对面去拼。风女有着强大的控制技能,可以在对面GANK的时候吹飞、减速敌人,给队友带来充分的保护。
进入团战的时候,风女可以发挥相当大的作用。风女团战的任务以保护ADC为主,团战爆发时记得首先给ADC一个E技能,这样可以给ADC提供足足50点攻击力;若有对面英雄冲脸,你可以选择Q技能吹飞,或者W技能减速,或者R技能吹走,总之要在风女保护下击杀一个ADC是非常困难的。但是要注意风女的大是把双刃剑,用得好可以拯救队友,用得不好可以帮助敌人。总之要玩好风女得多多练习才行。
永猎双子
永猎双子千珏是英雄联盟里面为数不多的ADC型打野,看上去像ADC,但定位却是打野,千珏的开发思路还是有点新奇的。一级先学W,二级学Q,W释放后,千珏身在灵域内时,Q技能的CD是很短的,这样能够大大提升千珏的刷野速度。
千珏的GANK能力并不算强,但还是能接受的,即使没有击杀到敌方英雄,千珏还是能帮助队友缓解一下线上的压力。【E横生惧意】完全触发后造成的爆发伤害就算是坦克也难以承受,而W/Q连击可以让千珏追上逃跑中的目标。千珏没有群体控制技能,但他们能够造成更多的伤害,所以如果线上英雄具有硬控技能的话,千珏的作用就能最大化,配合线上英雄打出成吨的伤害。千珏是一个成长性很强的英雄,一旦被他们叠下足够多的被动,那么千珏给对手带来的伤害会相当夸张。
团战时,千珏最好站在己方前排英雄的身后,利用W的效果更多地放出Q技能,配合普攻打出大量伤害。如果对方打算强突的话,就利用E技能去给对方减速。千珏的【R羊灵生息】有着改变战局的能力,但相当考验释放时机。如果己方在团战占优的话,可以先留着【R羊灵生息】,等到紧急关头再利用【R羊灵生息】去保护队友。如果己方在团战中处于劣势,那么就要果断点放出【R羊灵生息】去阻止对方的爆炸输出。【R羊灵生息】如果释放时机掌握得很好,赢下团战的几率便大大提高。
不祥之刃
不祥之刃的玩法也十分简单,看好切入的时机,进去收人头即可,操作方面,QEWR是最常见的一套连招,当然你还得学着去骗别人得控制技能,这样你得R才不会被打断。出装方面,暴力一点可以首先出杀人书,收割人头的本领在杀人书的增幅下会非常恐怖。当然沙漏还是很必要的,感觉自己太脆可以选择出根冰杖,既有输出有血量加成,还能黏住别人。
卡特对线能力不强,但依靠Q技能消耗以及E到敌人身旁时的减伤效果,卡特在线上仍有不错的能力。等Q技能CD好的时候就扔到对面敌人身上,当敌人技能处于空白期就可以E过去给他一套,到6级就可以尝试利用大招击杀对面了。若线上没有打出优势,卡特也可以选择去GANK其他路,只要队友能提供一个短时间的控制,利用卡特强大的输出几乎能击杀任何敌人。
团战中卡特一定要留心对面有控制的敌人,事先模拟战局,以免自己大招放出后立即被对面打断。一旦对面缺少制衡卡特的手段,那么你可以利用E技能切到对面脆皮身边,使用大招将他们快速击杀。卡特有非常强的收割能力,在对面放完一波技能后就是卡特切入的时机,利用技能快速将对面残血击杀,以便出发被动将技能刷新,可以立即再将一套技能甩向下一个目标。
恶魔小丑
恶魔小丑是抓人,带线,偷塔的一把好手。
小丑前期GANK能力十分强大,基本上吃掉双BUFF到达三级就能去线上GANK。GANK的时候Q过去不要直接攻击,因为Q技能隐身时间很长,可以先走到对面身后放一个盒子封住退路,然后配合队友平砍加E狠揍他。小丑前期GANK强力也正是因为可以使用Q技能可以神不知鬼不觉地接近敌人。
小丑中期要积极参与团战,由于有隐身技能,开团时要站好位置,趁机秒掉对面的输出位。第一个大件出附魔:战士的目的也是为了可以更快刷野(提亚马特也可以),出贪欲的九头蛇的小丑带线绝对是一流,就算对面来三个人也很难抓住你。到后期的小丑基本单挑是无敌的,可以捉单,或者是带线。
最后要说的是小丑是高爆发,高切入,团战能力强,尽可能在前中期多去Gank和团战带节奏。多练习,相信你一定会成为一名出色的小丑玩家。
暴走萝莉
金克丝是一名可以灵活切换武器的火枪手,能够发射超电磁炮。她装备的优质武器能够爆发出毁灭性的伤害,作为代价,她因为没有位移技能而机动性不足。玩好金克丝,关键是要利用Q技能(形态转换)来骚扰敌人,切换到火箭武器时,金克斯能够在远距离骚扰敌人,火拼开始后能够利用迷你机枪来打出爆发伤害。
虽然没有位移技能,金克丝亢奋机灵的脑袋里想出了躲避gank的好方法,那就是火焰手雷!配合上伤害不俗的闪电冲击,这样华丽的组合能够让许多打野望而生畏,甚至可以诱敌深入后通过爆发夺取双buff。当敌方的英雄以及防御塔倒下时,金克丝还能获得大量的移动速度加成。
对于金克丝,还需要注意一点,那就是“超级死亡火箭”几乎适用于任何情况。不管是初期的小龙团战以及中后期的抢大龙,又或是追杀残血敌人,随着飞行时间而逐渐加速的超级死亡火箭都能很好地完成任务,当然,前提是你要放的准,并且不能瞄准没有英雄的区域。
金克丝在团战初期就能输出大量伤害,当队友不能很好地保护她时,没有位移技能的金克丝需要通过走位来找到最佳的输出位置。一旦做到这点,金克丝能让她的敌人惨叫连连。金克丝的攻击距离以及伤害在整个游戏过程都令人满意,使得她能够与远距离poke型阵容完美融合。在团战正式开打后,请在远距离尽情使用金克丝的闪电冲击,并切换到火箭发射器吧!当对面的英雄倒下后,收割的时间到来!利用火焰手雷限制对面英雄的走位,切换到迷你机枪,开始疯狂扫射吧!有残血的英雄抱团逃走了?没关系,超级死亡导弹让他们无处遁形!?
魔蛇之拥
蛇女是少有的4个技能都是输出技能的英雄,不仅有着很高的AP输出,同时还有着较为优秀的团控技能,打钱能力也非常优秀,可以说是一个理想的AP英雄。但缺点也很明显:1.技能大多需要预判,对操作要求较高;2.缺乏逃生能力,没有大招的情况下非常惧怕半肉冲脸。
蛇女E技能击杀目标后可以回蓝,因此不要吝惜用Q+E补兵;被动100层后E技能还能回血,这是蛇女成为线霸的资本;而一旦对方被Q或W毒到,可以果断追上去用E技能连打几下,由于E的CD仅有0.5秒(敌人中毒情况下),因此建议使用智能施法。六级后可找机会放大,此时蛇女爆发相当高,只要能正面大到基本都能将对面英雄一套带走。
后期团战时蛇女先在远处用Q和W技能消耗,由于大招的距离较短,控制也不稳定,因此一般用作后手技能,防止自己被冲脸时候没法保命;如果有机会也可以闪现大招。团战时候要多利用Q技能的加速效果放风筝,当确定自己安全的时候可果断一套技能扔在敌人脸上,E技能的输出即使对面是个坦克也承受不住多少下。
最后说个小知识:即使队友的有毒技能也可以触发蛇女的E的减CD效果,比如炼金的Q、提莫的E都能使蛇女痛快地E上一顿。
诡术妖姬
新版的妖姬在清线能力上是完全可以碾压目前版本的妖姬的,一个W标记大部分小兵利用Q技能的弹射AOE可以直接清理掉一波线,再不用苦苦等待大招的CD利用W+R清线了。
而在技能加点上更多的可能是主W副E的玩法,Q技能的成长伤害已经太低了,并且标记移到被动上Q技能更多的是后手接上AOE的效果,也许很多玩家觉得WE技能都算一个小幅度的削弱,但是与被动相结合的话我相信新版的乐芙兰是更强的。
大招赋予了太多的可能性,再也不是一个随便释放的技能了,新版的乐芙兰玩家需要好好考虑大招如何来用,有时候R-R可能有十分强大的作用,但是那个冷却时间是很长的,在其他技能复制上的选择也需要更加的谨慎了。
雷霆咆哮
沃利贝尔是少有的只出坦克装就能输出成吨伤害的英雄。顺风的沃利贝尔堪称BUG般的存在,既有肉又有输出,而且滚雪球能力也是一流。熊爸要特别注意出装,第一个大件出日炎或狂徒是最稳的,但顺风也可以出破败,这件装备可以让熊霸在线上更加强势,而且可以避免被对面放风筝;如果逆风建议直接出肉装,这样团战中可以发挥更大作用。
前期尽可能地多补刀累积经济,熊霸在前期对拼并不强,多兰盾出门可以保证你不会被压得太惨,但由于沃利贝尔控制技能非常充足,因此可以叫打野多来上路。等到6级后是一个强势期,遇到对拼不强的英雄可以试着打一波,大招配合W技能,可以打出成吨的伤害,这对于对方的脆皮英雄而言是一个很大的威胁。
团战的话,沃利贝尔作为肉盾可以先手开启滚滚雷霆冲入地方阵型,尽可能地将对方的主力DPS丢出来,利用至尊咆哮减速对方的英雄,再开启雷霆怒爪来疯狂输出。当地方英雄生命值较低的情况下,开启狂野怒意秒掉他吧。需要注意的一点是生命值过低触发风暴的抉择时候,不要继续吃伤害。虽然风暴的抉择很强大,但如果对面输出足够高,你仍然可能连被动都没触发就被秒,所以你先后退一下可以适当的让队友承受点伤害,然后再次切入战场。
水晶先锋
在新的版本中,蝎子得到了很大的加强,强到在国服新版本更新仅仅一天后便马上再次更新削弱蝎子。但尽管是削弱了还是阻挡不了蝎子制霸野区的脚步。
官方这次为蝎子引入了非常有趣的东西——水晶尖塔,这在联盟中也是第一次出现英雄与地图之间的互动,也使得蝎子的新被动非常特别。在水晶尖塔附近,蝎子会得到大量的攻速和移速加成,还能提供视野!这个改动令蝎子的清野效率得到了大大的提高。E技能现在不但能减速敌方,而且命中后接平A就能眩晕敌方,加上W能提供移速,而且前期Q技能的伤害不俗,因此现在蝎子3级便有了很强的GANK能力。就算对面打野来反蹲,蝎子在2V2的能力远远超乎想象。大招释放时,蝎子会得到移速加成,令蝎子避免了拉人回来队友跟不上的尴尬。但蝎子大招还是很依靠闪现的帮助。现在蝎子就算只出一个输出装其他全肉都能有很高的持续伤害,因为后期Q技能CD只需一秒多,而且蝎子一旦黏住了敌人,敌人便逃不出它的手掌心。
团战的时候,蝎子最大的贡献莫过于利用大招把对面脆皮拉进己方阵营,但因为大招只能近身施放,因此必要时候交闪现也是可以的。在W移动速度的加成下将对面拉回来,只要把对面脆皮拉近己方阵营秒掉,你们就变成了5打4,赢了团战也就不难了。最后记住蝎子的输出非常非常高,若能一直粘着敌人,少有后排英雄能单挑得过他,需要注意的是蝎子没有突进技能,技能射程也很短,因此要注意切入时机,以免被对面放风筝。
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