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角色扮演

我叫MT4手游 v3.19.0.0 安卓版

我叫MT4手游 v3.19.0.0 安卓版

我叫MT4手游 v3.19.0.0 安卓版

类型:角色扮演 更新时间:2024-03-15

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游戏介绍

我叫MT4安卓版是改编自经典游戏魔兽的3dmmorpg手游,游戏不仅高度还原了魔兽游戏的经典剧情和人物,还增加了许多丰富多彩的精妙玩法,是款不可多得的手机游戏哦!有兴趣的朋友快来知识屋手游网下载吧!

我叫mt4官方介绍

小心清新q版风格的魔兽背景类多人竞技手游,在游戏中你不仅能够享受到原汁原味的经典魔兽剧情副本,还可以领略各种萌新可爱的经典英雄人物形象,全新逗趣出击玩法轻松自由,策略出战斗智斗勇,更有语音实时交友让你娱乐游戏两不误。

《我叫mt4》的世界,由艾米诺尔大陆、冰封大陆、法诺斯大陆三块主大陆及恶魔岛、妖精森林两个次级大陆组成。

游戏里有战士、法师、牧师、刺客、游侠、德鲁伊、巫医、咒术师8大种族职业供冒险家自由选择。

大家可以在游戏中组团冒险,探索广阔的大陆,也可以选择浴血沙场,为公会和荣耀而战。

丰富多样的玩法包括采集、炼金、挖宝、钓鱼,甚至是画魔法阵等,将带来深刻的沉浸式体验。

黎明终将到来,迎接曙光,把背影留在身后吧!

我叫mt4手游

我叫mt4最新版2023特色

1、1亿mt用户入驻,伴你语音交好友;

2、大型史诗boss,工会开荒新体验;

3、超炫飞行坐骑,凤凰狮鹫任你挑;

4、智能交易系统,创安全交易环境!

游戏亮点

强大引擎优异的画面

《我叫mt4》是款魔幻写实风格的游戏,游戏中当然是充满了古典的欧式风情,无论是小镇、部落,还是景色秀丽的野外,都有随处可见的欧式古典建筑和城堡。不同于暗黑风格的动作游戏,它充满了明亮的基调,无论是野外还是主城,都是常年保持着蓝天白云的亮丽色调,让人心情舒畅。

特别是游戏场景的建模,细节相当精致, 超高清地图,配合u3d引擎打造,漫反射贴图+法向贴图+高光贴图技术,打造8000+面精美人物模型,还原逼真细节,无论是波澜轻抚的水面,还是光影照射下的建筑物倒影,拟真的光影效果,使得物体表面和角落都会有现实光感,画面效果更加自然、真实。

写实和q版的角色形象并存,双版形象游戏内可以免费一键切换,在保留了mt系列的经典q版人物上,让q版与写实两种风格完美融合在游戏中,给玩家带来全新的电影级视觉体验,也游戏也更加自由。虽然小编的手机有点跟不上节奏,但依然可见该作的画面的优异。

 八大职业宏大世界观

一个游戏的好坏,与世界观有莫大的关系。此次,游戏的世界观架构,由说不得大师邢山虎打造出史诗级世界观,构建起一个深度沉浸的西方魔幻世界。因而手游的故事也将发生在艾米诺尔大陆、冰封大陆、法诺斯大陆以及恶魔岛、妖精森林上。

惊艳绝伦的mmo手游

传闻,人类一直居住在这个被众神之战洗礼过的世界中,在这里充斥着各种势力,而佣兵帝国和红石帝国则是两个最大的对立势力,除此之外,还有佣兵工会、魔法师工会、盗贼工会等其他的组织势力。玩家扮演的擅长近战的战士、辅助能力超强却不乏输出的德鲁伊、掌控魔法的法师、掌握召唤邪恶生物的咒术师、游走在战场边缘的狙击手游戏、拥有治疗能力的牧师、拥有元素亲和力的巫医、以及阴影中的杀手刺客等八大职业在这个神弃世界里一同奋战,探索恐惧的幽咽溶洞、古树记忆、荆棘岛。在不断的探索和体验跌宕起伏的主线剧情的同时,享受游戏带来的乐趣和世界的秘密以及战斗激情。

 玩法多样化游戏体验丰富

多样化的职业让玩家之间的组合多样化,应运而生的也是多样化的玩法。《我叫mt4》里有几十个大boss,也有五人本、十人本, 面对boss时是走位还是站桩,是集火、转火还是治疗、压制都需要玩家之间的密切配合,大大增加了游戏的互动性,一个联网游戏,怎么能没有玩家互动。游戏不仅在pve有大手笔,在pvp上也同样如此。公平的竞技环境,公平的数值模式让pk更加重视策略与操作,跨服切磋,野外战斗快意恩仇也同样爽快,战场模式的胜利带给玩家的则是团队合作成功的喜悦。

藏宝图、生活技能、20+种族声望,多种玩法丰富大世界探索乐趣,酷炫坐骑自由飞行等休闲玩法,让节奏的战斗中的玩家们缓下来,静静的欣赏和游览魔幻世界唯美风光,探索也是该作的一大乐趣之一。

更新日志

v3.15.0.0

【公会新团本——战神遗迹】

这里曾经供奉过七神之一的智慧神。因为智慧神很低调,所以供奉他的地方也很小。但这并不妨碍他将智慧散播给他的信徒。很多供奉智慧神的信徒,都依靠着赐予的智慧获得了不小的成就。这也让这些人,将智慧神的供奉地给隐藏了起来,以达到独享的目的。

首领名称:路博涅

都说法师具有不凡的智慧。可路博涅可不仅仅是拥有不凡的智慧。能成为智慧神庙的守护者之一,他的智慧必须得到神庙主人的认可。你觉得他还能是一般的法师吗?

首领技能:

普攻:2秒一次,近战,每次普通攻击会为玩家附加“困锁”buff,每秒掉血2.6%(可叠加),持续40秒,当“困锁”buff到达20层时,首领施放技能攻击并恐惧所有玩家,恐惧效果持续8秒。

断意:首领在进入战斗时在固定位置召唤“智慧宝珠”,“智慧宝珠”每8秒施放一次断意对所有玩家造成伤害,断意会打断对操作机关的玩家。当首领血量下降到20%以下且机关全部开启,“智慧宝珠”消失且不再施放“断意”。

厮杀:首领每28秒对所有玩家施放6秒减速直至定身,定身后对每个玩家半径8码范围造成伤害。

定神:首领在厮杀10秒后对非前二名仇恨的玩家点名3秒后召唤持续8秒的“烈焰花环”,在此期间玩家不能进出“花环”,否则对所有玩家造成巨额伤害。

黑白:首领每45秒召唤一次“黑魔”和“白魔”每2秒对玩家造成伤害,玩家需要轮流击杀“黑魔”和“白魔”,成功击杀“黑魔”“白魔”后会为玩家对应附加“破黑”和“祛白”效果并中断“智慧宝珠”的断意,当“破黑”和“祛白”叠加到两层时玩家受到致命伤害(精英只在未打开所有机关且首领生命值未达到20%时召唤)。

纵横:首领在进入战斗后或生命值每下降20%将在固定位置召唤两个机关,一共4组。玩家需要在10秒内两两解锁使其正确连接,否将首领将释放“破败”,当所有机关都连接成功且首领生命值下降到20%后将对地面进行分割成9块地面。(精英无需在10秒内解锁)

破败:解锁机关失败后首领释放“破败”对所有玩家造成致死伤害。

布局:首领在血量下降到20%时且8个机关都已解锁时召唤9个落雷打击地面半径14码位置。

落子:首领在布局时以及之后每20秒会对最近的地面进行污染(精英首领只污染一次),已经污染的地面每15秒会对自身相邻的地面造成污染。

侵蚀:首领被首领污染的地面每1.5秒对所有玩家造成伤害。

首领名称:克蛮德

智慧神庙的初阶守护者,凭借强大的力量守护着神庙的入口。如果你只觉得这是个肌肉疙瘩,那就错了,他会在最出其不意的时候,给予你致命一击。

首领技能:

守卫干扰:普攻,2scd近战,普攻叠加持续80秒的“守卫干扰”效果,达到20层时触发技能使全体恐惧并加速100%持续20秒;(精英守卫干扰25层触发)

守卫视野:任意不在首领面朝方向扇形60°40m的扇形范围内的玩家,会持续每秒受到伤害且每受到1次伤害叠加受到此伤害提高10%的持续10秒的“守卫视野”效果;(精英守卫视野持续5秒)

守卫劝阻:boss延时2秒后对当前方向30°80m的扇形范围造成高额aoe伤害且使受到该伤害的玩家提高下次受到此技能伤害500%,该效果持续160秒;

守卫强化:boss在以自身为中心10-20m范围召唤6个守卫强化令,守卫强化令无敌无法被击杀,若boss靠近到守卫强化令2m范围内则获得永久的可叠加的“守卫强化”效果,使全部伤害提高30%的效果,若玩家靠近则立即造成一次全屏aoe伤害并使所有玩家失去守卫视野保护5秒,场上超过10个守卫强化令则会立即引爆所有守卫强化令;(精英一次召唤4个,boss提伤20%)

守卫命令:boss会随机选择1名非t玩家延迟1.5秒后造成单体伤害并将其减速80%持续20秒,然后在以场地为中心10-20/20-31m/31-42m的范围先后隔3秒随机刷新1-1-1-1-1-1个3m圆形范围区域,该区域会在5秒后对该区域造成aoe伤害并恐惧2秒,该伤害需要至少命中3名玩家,否则立即对所有人造成伤害并恐惧10秒;(精英只刷前6个)

守卫责难:boss随机将4个玩家将其拉到身边造成伤害并晕眩5秒,然后延迟3.5秒后对自身周围造成可分摊的5m圆形范围aoe伤害并附加“责难”效果,“责难”会在3.5秒后爆炸对该玩家周围5m范围内的其他玩家造成高额伤害并再挂上“责难”效果但该玩家不受影响。(精英抓2个)

首领名称:蒙德克

这么一个看似不怎么聪明的生物,怎么也与智慧神庙联系不起来。可它就在一个充满智慧的地方生存了下来……这就代表它并不是表面上看起来那么蠢笨。有句话叫大智若愚,想来不过如此了吧。

首领技能

普攻:2秒一次,近战

践踏:首领踩踏大地,对所有玩家造成伤害

爆破手:首领召唤爆破手协助战斗,当生命值低于40%时进入自爆状态,吟唱4秒后自爆,对所有玩家造成高额伤害

符咒护盾:首领随机获得阳炎护盾、冰魄护盾、森木护盾中的一种,护盾存在期间首领受到的伤害降低80%

符咒祭坛:场地中存在阳炎祭坛、冰魄祭坛和森木祭坛,祭坛被激活后,使范围内首领对应的符咒护盾失效。祭坛激活期间每2秒对所有玩家造成一次伤害

符咒激活:首领对仇恨最高的玩家造成伤害附加“符咒激活”效果,6秒后对其半径8码范围内所有玩家造成伤害,并激活范围内符咒祭坛

疯狂连打:首领疯狂锤击大地,对自身范围30码内的所有玩家持续造成伤害

跳跃猛击:首领跳向仇恨最高的玩家并造成高额伤害并附加“重心不稳”效果,期间玩家再次受到跳跃猛击伤害增加200%

裂地一击:首领向随机玩家方向进行扇形攻击

暗影护盾:首领对随机4名玩家施加暗影护盾,护盾存在期间,玩家受到的治疗效果会被暗影护盾吸收,治疗量达到一定程度后护盾消失

陨石术:首领对全体玩家所在位置施放陨石术,造成高额伤害

v3.12.0.1

隐私合规整改

v3.10.0.0

【新等级】

开放新等级至110级

【新养成--图腾系统】

图腾是提升角色属性战力的养成类玩法,通过达成图腾中各节点的解锁条件完成图腾激活,通过游戏中各种途径收集材料提升图腾。

【新地图——背景介绍】

佣兵王为修补龙神封印牺牲以后,在灵宝女王的建议下众人决定将佣兵王安葬在精灵族圣地精灵水境。抵达精灵水境后,冒险者先是解决了水境守卫营中森林精灵与暗精灵之间的信任问题,之后又为了顺利安葬佣兵王而违背了灵宝女王不得破坏精灵水境中一草一木的告诫。结果导致好战派暗精灵趁机进入精灵水境,并开始了再次夺取妖精森林控制权的行动,第二次精灵内战一触即发……

【新团本——黄金古树】

在人类还没有被神创造出来之前,精灵们在精灵月光湖旁种下了全大陆第一棵树苗,即黄金古树。经过漫长时间的洗礼,黄金古树逐渐成为整个妖精森林乃至泛大陆所有植被的起源,黄金古树的生命也与妖精森林紧密关联起来,而黄金古树也演化出了属于自身的领域。如今,一部分激进的暗精灵潜入了精灵水境,打算通过控制黄金古树来夺取妖精森林的控制权。

【更多精彩内容】

新增主线和支线任务,增加新等级装备,新的橙装,新的声望,扩展铭文养成升级,首领挑战增加新BOSS,开放新的秘境挑战层数等。更多精彩玩法和活动期待勇士们来参与~!

v3.11.0.0

【新职业——守戒者】

职业背景:

守戒者名为林兰因,其本名为林湛心,是红石帝国林伯爵后裔,西魔法帝国国王林雨裳四世孙。林湛心出生在湛蓝岛西魔法帝国,但出生时林家势力已经没落,西魔法帝国也已经风雨飘摇。作为林雨裳的四世孙,林湛心本应继承西魔法帝国的王位,但她却在成年后选择出家修行,并将名字改为林兰因,意为早悟兰因。在修行过程中,林兰因将魔法与禅道融合在一起,自创了全新的武学流派。林兰因结束修行回到湛蓝岛后,西魔法帝国已经灭亡,但她并不在意,反而觉得这是让自己解脱的一件事。

职业定位:DPS/治疗

核心玩法:

高频率的攻击做到输出和治疗的能力都很出色,既能高额稳定输出又能在高额治疗量的同时为队友增添各种有益效果。

DPS专长短时多次持续稳定攻击做到输出最大化;PVP职业自身生存能力不弱的情况下还有多项控制能力;治疗专长则持续为队友保持高额的被治疗效果的同时,还可给队友提供增益,且自身也有很高的治疗能力。

【职业调整】

猎魔人:

1.调整技能重拳-盾坠添加的生命盾,系数由原来的50%调整为30%;

2.调整技能魔身-守护添加的生命盾,系数由原来的30%调整为20%;

3.调整天赋恶魔皮肤被击后免伤由10%调整到20%和被治疗效果由5%调整到20%;

守护者:

1.天赋远古巨熊修改为被治疗效果提升到10,免伤效果最多叠2层,移除被攻击后消失一层;

巫医:

1.天赋电流相斥造成的伤害错误修改。

法师:

1.极度深寒天赋调整为冲击-冥炎的伤害提升为50%;

咒术师:

1.天赋魔焰灌注内置CD减少为0.8秒;

【新团本——木系祈愿塔】

木系元素是从六大基础元素风、火、水、冰、土、暗中衍生出的分支元素,木系元素出现后,创世神在妖精森林建造了木系祈愿塔,并由木系上位精灵使艾博妮驻守祈愿塔。第二次神魔大战后,创世神将一息尚存的异界魔神们尽数封印在木系祈愿塔内,但封印却在暗精灵首领水无痕不知情的情况下被打开。虽然异界魔神们已经死在了木系祈愿塔内,但他们的尸身和怨气却化为了更加邪恶的怪物,就连艾博妮也受到了怨气的污染,变得时而清醒,时而狂暴。

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游戏信息

官方合作

游戏截图

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