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PHP设计模式――装饰器模式

2015-05-27

 

装饰器模式又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

 

UML类图:

/

角色:

组件对象的接口:可以给这些对象动态的添加职责

所有装饰器的父类:需要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,该对象其实就是被装饰的对象。

具体的装饰器类:实现具体要向被装饰对象添加的功能。用来装饰具体的组件对象或者另外一个具体的装饰器对象。

具体代码:

 

name=$name;    }    function Display()    {        echo 装扮的:{$this->name};    }}/**所有装饰器父类 * Class Clothes */class Clothes implements IComponent{    protected $component;    function Decorate(IComponent $component)    {        $this->component=$component;    }    function Display()    {        if(!empty($this->component))        {            $this->component->Display();        }    }}//------------------------------具体装饰器----------------class PiXie extends Clothes{    function Display()    {        echo 皮鞋  ;        parent::Display();    }}class QiuXie extends Clothes{    function Display()    {        echo 球鞋  ;        parent::Display();    }}class Tshirt extends Clothes{    function Display()    {        echo T恤  ;        parent::Display();    }}class Waitao extends Clothes{    function Display()    {        echo 外套  ;        parent::Display();    }}

调用客户端测试代码:

 

 

header(Content-Type:text/html;charset=utf-8);//------------------------装饰器模式测试代码------------------require_once ./Decorator/Decorator.php;$Yaoming=new Person(姚明);$aTai=new Person(A泰斯特);$pixie=new PiXie();$waitao=new Waitao();$pixie->Decorate($Yaoming);$waitao->Decorate($pixie);$waitao->Display();echo 

; $qiuxie=new QiuXie(); $tshirt=new Tshirt(); $qiuxie->Decorate($aTai); $tshirt->Decorate($qiuxie); $tshirt->Display();
适用场景:

 

1. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。

2. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。

3. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

 

 

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