2016-03-15
全球游戏市场19年或达千亿美元 全球游戏市场规模增幅大涨。外媒报道称,根据国外开放游戏联盟的统计,全球游戏市场规模将于2019年达到1000亿美元,这个数字是否准确还有待进一步验证,不过每年的增长确实都很明显,下面我们来了解下详细内容。
开放游戏联盟周一在美国旧金山举办的游戏开发者大会(the Game Developer’s Conference)中正式发布了这一数据。由独立市场调研公司DFC Intelligence协助完成的这份报告预计,到2019年PC游戏将成为游戏产业的最大组成部分,市场规模将从2015年的280亿美元升至370亿美元,增幅为35%。
不过另外一家市场调研公司Newzoo此前预计,今年全球游戏市场规模将达到993亿美元,按照该公司的预计,全球游戏产业的规模在明年就将突破1000亿美元。
开放游戏联盟分析师大卫·科尔(David Cole)表示,游戏产业增长的推动力主要来自于硬件,而非软件,电子竞技和虚拟现实的出现,这推动着消费者购买高端PC系统不仅仅是玩游戏,而且也观看其他人玩游戏。
开放游戏联盟理事成员、英特尔高管马特·普洛伊哈尔(Matt Ployhar)表示,目前对2016年全球PC游戏产业软件营收突破300亿美元大关非常乐观。这不仅仅是因为2015年游戏厂商发布了包括《辐射4》、《侠盗猎车手5》、《合金装备5》等表现确实优异的PC游戏,而且今年也将会有一系列包括《魔兽世界:军团再临》、《文明6》、《毁灭战士4》等新游戏上市,游戏新品的上市,也将给游戏硬件厂商今年的业务带来福音。
以上就是全球游戏市场19年或达千亿美元 全球游戏市场规模增幅大涨的详细资讯,更多精彩内容尽在知识屋。
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